domingo, 1 de abril de 2012

III TORNEO POR PAREJAS 40K 19.05.12




Bienvenidos al III torneo por parejas de El ojo del terror, como siempre, es un placer ofreceros nuestro espacio para pasar un gran día de hobby, aquí os dejamos las bases, leerlas detenidamente y no dudéis en apuntaros a nuestros ya famosos torneos, os esperamos a todos de nuevo en el ojo del terror!!!


Para inscribirse en el torneo se deben enviar los siguientes datos por correo electrónico a la dirección ojodelterror@gmail.com


- Nombre del Equipo
- Nombres/Nicks de los participantes
- Nombre real del contacto
- E-mail de contacto
- Teléfono de contacto

Una vez recibidos los datos, el equipo será considerado preinscrito y deberá completar la inscripción con el ingreso de 20€ lo antes posible a una cuenta bancaria que les será enviada en privado. Finalmente se debe enviar las listas de ejército al mismo mail al menos una semana antes del torneo.



El limite de parejas participantes es de 18. Los jugadores que tengan la inscripción pagada tendrán preferencia sobre los que no, actualizándose diariamente la lista de participantes.

Lugar:

El torneo se celebrará en el centro cívico de San Isidro: Calle Leoncio Rojas nº 18, Getafe (Madrid) Metro: Alonso de Mendoza y Metro/Tren: Getafe Central. 


Normas de participación:

- Se utilizará el reglamento de la 5º edición de Warhammer 40000 corregido por las FAQs que hayan publicado oficialmente hasta la fecha.

- Se jugara en mesas de 160x200cm que serán reducidas al tamaño habitual con marcas claramente visibles.

- La escenografía estará colocada al llegar y será inamovible e indestructible. Los jugadores deben acordar antes de empezar que tipo de escenografía representa cada elemento para que no haya discusiones ni errores durante la partida.

- No es obligatorio llevar el ejército pintado pero las unidades deben representarse correctamente con las miniaturas pertinentes. Se admiten ciertas inexactitudes como armas pequeñas o conversiones bien caracterizadas intentando por parte del participante no abusar de esta condición.

- Es obligatorio que todas las miniaturas lleven la peana que corresponde a su miniatura (esto es, la peana con la que se vende) o como máximo, la siguiente más grande (caso de peanas escénicas) Nunca peana más pequeña. Es responsabilidad del jugador saber que peana usa cada una de sus miniaturas y ponerles la correcta (ojo con los exterminadores antiguos). Los vehículos gravitatorios y los bípodes también deben llevar su peana correspondiente. Los vehículos conversionados a un tamaño menor que el oficial deben llevar una peana del tamaño original del vehículo. 

- Cada jugador debe traer su propio reglamento, Codex, FAQs o White Dwarf que necesite para jugar, además de la lista de ejercitó previamente revisada por la organización, dados, plantillas, metro, bolígrafo, y cualquier otro elemento que necesite para jugar correctamente.

- En caso de que exista algún desacuerdo entre los participantes que no sean capaces de resolver por si mismos un arbitro mediará en el conflicto dictaminando cual es la opción correcta y en caso de no ser tampoco capaz de encontrarla, procederá a resolverla con una tirada de dado al 50%.

- Quince minutos antes de la hora de finalización se declarará último turno del jugador que no lleve la iniciativa. Y a la hora exacta se termina la partida ESTÉ COMO ESTÉ, para evitar que unos jueguen más que otros. (Sabemos que es difícil jugar con poco tiempo pero pedimos celeridad en general para poder terminar)

- Los participantes que no se presenten a la hora de comienzo del torneo podrán ser expulsados por la organización si después de 15 minutos no se han presentado

Reglas de juego:

- Las listas de ejército deberán confeccionarse conforme a las reglas oficiales de GW, utilizando los Codex validos a fecha del torneo. Ambos jugadores compartirán una sola tabla de organización de ejército pero cada uno debe incluir obligatoriamente un solo cuartel general y al menos una unidad de línea.

Cada jugador debe incluir:
• 1 CG
• 1 Línea.

Opciones a repartir entre ambos:
• 0-4 Línea
• 0-3 Elite
• 0-3 Ataque Rápido
• 0-3 Apoyo Pesado

- Se jugará a 1000 puntos por ejercitó lo que hará un total de 2000 puntos por bando.

- No se podrán incluir personajes especiales ni únicos.

- Un jugador no puede designar como objetivo unidades aliadas para ninguna habilidad, hechizo o efecto parecido bajo ningún concepto. En caso de que el hechizo o semejante afecté a una unidad enemiga beneficiando a quien la ataque si tendrá validez para su aliado.

- Se imponen unas restricciones básicas para las alianzas basadas parcialmente en el transfondo. Consiste en dos bandos los cuales no podrán mezclarse a la hora de elegir aliados. Tampoco se podrán aliar dos ejércitos iguales (Mismo Codex).

Bando del Orden

- Marines espaciales (Genéricos, AO, AS, LE y TN)
- Caballeros Grises
- Guardia Imperial
- Eldar
- Imperio Tau
- Hermanas de Batalla

Bando de la Destrucción

- Marines espaciales del Caos
- Guardia Imperial (Traidores)
- Orkos
- Tiranidos
- Necrones
- Eldar Oscuros
- Demonios del Caos

-Se jugaran los tres escenarios del reglamento en el orden que se describe a continuación. El tipo de despliegue será sorteado por la organización antes de cada partida siendo el mismo para todas las mesas y no pudiendo repetirse durante el torneo por lo que se jugarán los 3 disponibles en el reglamento. 

1ª Ocupar y Mantener
2ª Asegurar el control con 5 objetivos
3ª Aniquilación

- Este será el sistema de puntuación

25 puntos por Victoria.
10 puntos por Empate.
1 punto por Derrota.

Además se otorgaran bonificadores a los participantes que hayan jugado al menos 4 turnos completos, de la siguiente manera:

Ocupar y Mantener:

-1 Si el enemigo captura tu base.
+2 Conquistar la base contraria
+3 Capturar las 2 bases (Total +5 por conquistar la base contraria)
+3 Victoria moral (En caso de empate se mira la aniquilación)
+2 Asolamiento

Asegurar el control:

+1 por cada unidad de línea viva con al menos 5 miniaturas hasta un máximo de 3.
+1 por cada objetivo capturado.
+2 Asolamiento

Aniquilación

+1 por cada unidad eliminada más que el contrario.
+1 por cada unidad de Cuartel general del enemigo eliminada.
+2 Asolamiento

Además de esto, al final del torneo se otorgarán entre 0 y 4 puntos extra a la pareja por el nivel de pintura de sus ejércitos. De media, dos ejércitos pintados se llevarán 2 puntos extra. Un pequeño reconocimiento a vuestro esfuerzo.

Por supuesto las CONDICIONES DE VICTORIA DEL TORNEO son conseguir el máximo número de puntos.

Sistema de emparejamientos:

La primera ronda se hará por sorteo entre todos los participantes.
La segunda ronda se enfrentarán aleatoriamente los jugadores con la misma cantidad de Victorias, Empates y Derrotas. 
La tercera ronda se hará por el sistema suizo, 1º vs 2º, 3º vs 4º y así sucesivamente

Horarios:

1ª Partida ---> 10:15 - 12.40
2ª Partida ---> 12:55 - 17:20

A las 14:00 habrá que parar para comer y luego continuar a las 16:00

3ª Partida ---> 17:35 - 19:50

Entrega de premios a las 20:10

Premios:

1º Premio: 120 euros
2º Premio: 70 euros
3º Premio: 50 euros
Mejor ejército pintado (Individual): 30 euros
6 sorteos aleatorios: 15 euros

- Se entregarán cheques regalo para canjear en nuestro patrocinador www.goblintrader.com a los 3 primeros clasificados, al ejército mejor pintado y algunos más por sorteo. Todo el dinero recaudado en las cuotas será repartido entre estos premios siendo el mayor para el ganador del propio torneo.*

*: Siempre y cuando la cantidad de participantes así lo permita